您當(dāng)前的位置: 首頁 > 設(shè)計(jì)師 > 室內(nèi)設(shè)計(jì) > 2019年太原室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程費(fèi)用
快學(xué)習(xí),樂設(shè)計(jì)
在天琥,我們一直堅(jiān)持“快學(xué)習(xí),樂設(shè)計(jì)”的課程理念,
讓有志于學(xué)設(shè)計(jì)的人快速、快樂、高效地學(xué)習(xí)。在快樂中
學(xué)習(xí)設(shè)計(jì),在學(xué)習(xí)中收獲快樂!
三維五段教學(xué)法
天琥獨(dú)創(chuàng)特色教學(xué) 為快樂保駕護(hù)航
三維:電腦、設(shè)計(jì)、藝術(shù)
五段:操作、臨摹、分析、改進(jìn)、創(chuàng)作
教育培訓(xùn)資質(zhì)
2016年3月,天琥教育成為中國視覺設(shè)計(jì)類
獲得合法資質(zhì)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)
第二階段:《室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)——3DsMax效果圖制作綜合培訓(xùn)》
學(xué)習(xí)目標(biāo):
學(xué)習(xí)效果圖三大軟件3ds Max、VRay、Photoshop,熟悉表現(xiàn)軟件SketchUp(草圖大師),并掌握POLY多邊形建模方法,零基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí),掌握各種建模、布燈和渲染參數(shù),熟悉效果圖制作流程。適應(yīng)建筑室內(nèi)外、園林、工業(yè)設(shè)計(jì)等專業(yè)的工作需要,具備效果圖制作初中級水平。
學(xué)習(xí)內(nèi)容:
1、 3Ds Max無圖紙看圖片建模與看CAD施工圖紙建模相結(jié)合,符合實(shí)際工作要求
2、 3Ds Max制作各種常見室內(nèi)外材質(zhì);
3、 3Ds Max室外日景、夜景、黃昏燈光
4、 Photoshop加工材質(zhì)、調(diào)整明暗和色彩,室內(nèi)外后期處理
5、 VRay室內(nèi)外日景、夜景渲染,VRay材質(zhì)原理及制作方法。
6、 POLY多邊形建模方法,科學(xué)的布線規(guī)律。室內(nèi)外異形結(jié)構(gòu)建模
7、 SketchUp路徑跟隨命令的操作與應(yīng)用,物體對象的群組、組件的制作與調(diào)用
譚安池推廣總監(jiān)/設(shè)計(jì)總監(jiān)/中山大學(xué)南方學(xué)院客座教授
13年設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn) 7年?duì)I銷推廣經(jīng)驗(yàn)
教學(xué)理念:用最接地氣的案例,引導(dǎo)出最實(shí)用最高大上的設(shè)計(jì)知識。
設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn):曾服務(wù)騰訊、中國電信、易車網(wǎng)、卡仕達(dá)、QQbaby、美贊臣等大型企業(yè),負(fù)責(zé)企業(yè)品牌形象設(shè)計(jì)。
熟練軟裝定制
掌握室內(nèi)軟裝風(fēng)格、元素、格調(diào)的運(yùn)用、
軟裝方案設(shè)計(jì)、全屋家具定制、軟裝報(bào)價(jià)及談單技巧等專業(yè)知識
SketchUP(草圖大師表現(xiàn))
學(xué)習(xí)模塊 | 學(xué)習(xí)內(nèi)容 |
SketchUp 建?;A(chǔ) | 1、 SU的作品欣賞 2、 SU的界面認(rèn)識與單位設(shè)定 3、 畫線工具的操作與應(yīng)用 4、 移動、旋轉(zhuǎn)、縮放以及選擇的基本操作 5、 用推拉命令建模的方法 |
SketchUp建模實(shí)例 | 1. 推拉命令的高級應(yīng)用 2. 基本圖形與多邊形,曲線的做法 3. 偏移復(fù)制的命令應(yīng)用與操作 4. 曲面開洞的方法 5. 路徑跟隨命令的操作與應(yīng)用,對象的群組、組件的制作與調(diào)用 |
SketchUp 按圖片建模 | 1、 路徑跟隨命令的高級應(yīng)用 2、 復(fù)雜曲線的制作 3、 折疊建模方法的操作與應(yīng)用 4、 SU與別的軟件(CAD 3DS等)結(jié)合應(yīng)用 |
三維動畫游戲與特效設(shè)計(jì)班
課程介紹:
三維動畫與特效專門針對動畫和特效進(jìn)行專業(yè)、系統(tǒng)的學(xué)習(xí),適合熱衷于游戲、影視行業(yè)的愛好者。先從角色動畫從前期骨骼綁定到動畫制作的流程開始學(xué)習(xí),深入的講解各種動作的制作,使學(xué)員能夠逼真的制作出各種角色動畫;深入的講解各種特效的制作方法,結(jié)合專業(yè)軟件的應(yīng)用,使學(xué)員完全掌握并制作出專業(yè)的特效。
我們用多年經(jīng)驗(yàn)和汗水構(gòu)建起來的課程體系我們工作多年,走過的彎路,摸索的學(xué)習(xí)方法,在行業(yè)中打拼積累的寶貴經(jīng)驗(yàn),眾多元素構(gòu)成了我們實(shí)戰(zhàn)的課程。
三維動畫與特效課程學(xué)習(xí)階段 | |||
階段 | 課程 | 內(nèi)容描述 | 案例 |
階段 | 動畫基礎(chǔ) | 先動畫原理的學(xué)習(xí),了解運(yùn)動的特點(diǎn);認(rèn)識并熟練軟件的操作,Cs骨骼和Bone骨骼的剪輯和制作,使學(xué)員對骨骼動畫有全面地了解和掌握;生物模型、角色模型的蒙皮應(yīng)用,熟練掌握綁定技巧。 | ![]() |
第二階段 | 動畫的設(shè)計(jì)與制作 | 對于動畫制作流程的學(xué)習(xí),了解動漫游戲企業(yè)對于動畫的技術(shù)要求;關(guān)鍵幀的學(xué)習(xí),并應(yīng)用到各種風(fēng)格、類型的實(shí)際項(xiàng)目中;各種柔性物體運(yùn)動的理解和深入的學(xué)習(xí),更加真實(shí)的表現(xiàn)動畫。 | ![]() |
第三階段 | 特效的設(shè)計(jì)與制作 | 了解和深入的學(xué)習(xí)特效的類型、制作流程;深入的學(xué)習(xí)2D特效和3D特效的專業(yè)制作方法,并實(shí)際應(yīng)用到項(xiàng)目中;加強(qiáng)特效貼圖的制作,貼圖色彩的分析和應(yīng)用;unity3D特效的制作思路和方法,在各種類型項(xiàng)目中的應(yīng)用。 | ![]() |
第四階段 | 項(xiàng)目制作 | 根據(jù)要求設(shè)計(jì)和規(guī)劃項(xiàng)目,制定嚴(yán)格要求;根據(jù)不同類型項(xiàng)目要求來制作,把控項(xiàng)目進(jìn)度和質(zhì)量;以高質(zhì)量要求完成小組成員的個(gè)人作品。 | ![]() |